Participe à la conception de l'identité visuelle et des supports de communication.
Réalise des travaux graphiques d'exécution à partir d'une charte graphique existante.
Spécialiste de la mise en page de documents (livres, magazines, journaux) pour l'impression ou le numérique.
La formation est structurée en 14 modules couvrant l’ensemble des compétences nécessaires pour exercer le métier de développeur web professionnel.
Ce module permet de se situer par rapport au métier d’Infographe, d’analyser les perspectives d’emploi et de comprendre les exigences de rigueur et de créativité du secteur. Il présente également la méthodologie et le programme d’études.
Essentiel pour l’insertion, ce module vise à maîtriser le lexique technique et à améliorer la communication orale et écrite en français et en anglais. L’accent est mis sur la rédaction de rapports techniques et la traduction de messages professionnels.
Les apprenants sont formés à identifier et prévenir les risques professionnels spécifiques au travail sur écran (TMS, fatigue visuelle). Le module couvre également l’ergonomie du poste de travail et la législation en vigueur.
Fondamental pour le design, ce module enseigne la théorie des couleurs, la création d’harmonies et la maîtrise des modes colorimétriques (RVB pour le web, CMJN pour l’impression). Il assure la fidélité des couleurs grâce à la gestion des profils ICC.
Ce module couvre l’anatomie des polices, les règles typographiques avancées (césure, interlignage, approche) et l’utilisation de la typographie comme outil de hiérarchisation et d’optimisation de la lisibilité.
Développer les bases du dessin à main levée, de l’esquisse et de la perspective est crucial. Le module insiste sur la composition visuelle et l’application des lois du design (règle des tiers, nombre d’or) pour des créations originales et équilibrées.
Il s’agit d’apprendre à réaliser une analyse technique et fonctionnelle des besoins du client, à rédiger des spécifications précises (formats, résolutions) et à élaborer un calendrier d’échéancier et un budget prévisionnel.
Cœur de la formation, ce module permet de concevoir des logos, des supports Print (affiches, brochures) et des supports Numériques (bannières web). Il inclut la préparation des fichiers pour l’impression (fonds perdus, traits de coupe) et la maîtrise des techniques de retouche photo et de photomontage.
L’apprenant acquiert la capacité de mettre en page des documents longs (Maquette PAO) et de concevoir des interfaces utilisateur (UI) de base pour le web et le mobile, en assurant une cohérence graphique avec la charte.
Le module couvre l’acquisition, le dérushage et le montage de séquences vidéo (via des logiciels comme Adobe Premiere Pro), ainsi que la création d’animations 2D simples et l’habillage sonore (voix-off, effets).
Ce module enseigne comment formaliser l’identité visuelle d’une marque en créant un document de charte graphique complet, définissant les règles d’utilisation du logo, des codes couleurs et des typographies pour une application cohérente sur tous les supports.
Pour favoriser l’autonomie professionnelle, ce module aborde les étapes de la création d’entreprise, la gestion commerciale (devis, facturation) et les techniques de marketing et de prospection pour développer une activité d’infographie indépendante.
Une période d’immersion pratique en entreprise, essentielle pour valider les compétences acquises. Le stage est encadré par un tuteur professionnel et donne lieu à la rédaction d’un rapport pour l’obtention du diplôme.
Ce module se concentre sur la conception centrée utilisateur pour les produits numériques. L’apprenant apprend à créer des wireframes, des prototypes interactifs et à réaliser des tests utilisateurs, compétences essentielles pour le design d’applications mobiles et de sites web modernes.
En complément du module 2D, ce module introduit les bases de la modélisation 3D, du texturage et de l’animation dans un environnement tridimensionnel. Il permet de créer des éléments graphiques plus complexes et des effets visuels pour la vidéo et le cinéma (logiciels comme Blender ou Cinema 4D).
L’objectif est de transformer des données complexes en graphiques et infographies claires, esthétiques et percutantes. L’apprenant maîtrise les techniques pour raconter une histoire à travers les données (Data Storytelling).
Notre approche pédagogique est basée sur l’Approche Par Compétences (APC), privilégiant la pratique et l’acquisition de compétences professionnelles concrètes.
Avoir au moins 16 ans
Niveau Baccaleauréat ou équivalent
Depot du dossier d' admission et Paiement des frais d'inscription de 25 000 FCFA
Formation en présentiel cours du Jour/Soir